高达SDCS系列3D建模分享:①犀牛界面、基本操作及设置-同事换换爱漫画
跟随着椰子老师(UP主:椰子没有果肉)的犀牛建模教程进行学习,本人燃起了对高达模型SDCS系列建模热情,后续我将会分享我在边学习边动手建模的过程。
会想到做SDCS建模的原因,主要是有两个原因,一是本人很喜欢该系列的骨架概念,二是近年来SDCS基本没有再版,所以当我见识了3D建模和3D打印的神奇力量之后,我开始有了做这个SDCS建模想法。
先立一个小目标,完成吉姆的SDCS建模,我将会参考SD高达激斗同盟小队长开场驾驶的吉姆进行建模,这个吉姆建模会分为以下几个过程与大伙分享:1、SDCS高骨架实体翻模;2、创建吉姆头部(头部建模相对复杂,我会边尝试边建模);3、模型装甲及武器;4、3D打印及模型上色。
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在开始第一部分“SDCS高骨架实体翻模”之前,先分享总结的犀牛建模的界面、基本操作和设置,详细的基本操作各位也移步椰子老师的建模教程第一期。模型改造建模教程#1
① 界面介绍
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② 视图最大化/还原:双击对应视图的名字,视图会最大化,再双击会还原,也可以按右侧小箭头选择最大化和还原。
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③ 旋转视图:点击鼠标右键,可捕捉物体后点击鼠标右键,会以物体为中心旋转。
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④ 平移视图:按住Shift加鼠标右键进行视图平移。
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⑤ 框选:按住鼠标左键可进行框选,框选反向从左往右的话需要选择框包裹住整个物体才能选中,从右往左的话只需选择框与物体有交集即可选中,未来可根据不同使用场景选择对应的框选方式。
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⑥ 对象捕捉控制设置:一般勾选下图常用的对象捕捉,但也会根据不同使用场景进行设置。
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⑦ 状态栏设置:一般会点上物件锁点,智慧轨迹和操作轴,但捕捉格点时可锁定格点,其余的设置也可根据不同场景进行设置。
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⑧ 正交划线:点击直线后,按住Shift即可正交绘制。
⑨ 操作轴操作:单击操作轴其中一个方向的箭头会弹出输入框,可输入具体数值进行移动,同理单击操作轴的旋转弧线和缩放轴可实现精确的旋转和放大缩小。
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⑩ 功能小窗口:点击鼠标中键可以唤出功能小窗口,点击小窗口的边框可保持小窗口在视图上。
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⑪ 按钮复制到小窗口:按住Ctrl,从工具栏可拖动到功能小窗口,便于后续调用。
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⑫ 小窗口移除按钮:右击小窗口,点击编辑按钮,再点击对应按钮后的移除按键。
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未来我将会分享建模的思路、常用的功能,敬请期待。